2024-06-24

樹科大動遊系113級畢展 42組作品耗時2年熬出璀璨夢想

南部最大聲/高雄

樹德科技大學動畫與遊戲設計系(動遊系)113級畢業成果展-「璀璨的午夜怪盜」,今(6)日起至10日止在校內設計學院大理石廣場華麗登場,作品包括形象1組、遊戲26組及動畫15組共42組,皆承載著畢業生們充滿創造力與夢想的希望,也象徵著在創作道路上經歷的每一份努力和淚水,值得細細品味。

開幕典禮合影,場面盛大。圖/樹科大提供

出席開幕典禮嘉賓包括校長王昭雄、學務長顏世慧、動遊系主任鄧樹遠、愛迪斯科技股份有公司經理任志龍、允和科技經理李協順,及該系師長均踴躍到場為展覽送上祝福與鼓勵。

王昭雄校長開幕致詞時表示,從「璀璨的午夜怪盜」的主題就可看出動遊系學生們的創意與想像力,作品中更可感受到同學的熱情與努力,尤其創作過程中,需要長期的「燒腦」和「爆肝」,可以說是嘔心瀝血之作,期許畢業生未來在業界有更亮眼的表現,成功與職場銜接。

遊戲組同學現場解說操作創作元素。圖/樹科大提供

系主任鄧樹遠表示同學經四年的努力,尤其最後兩年畢籌會和師生超過150人的參與最後化為本次展覽作品,每一件成果都令人讚嘆,包括整體形象包裝、議題設計和遊戲創意等,融合復古和藝術的元素,引領參觀者進入動畫遊戲世界,成功吸引大家的目光。

活動現場互動牆設計引領參觀者進入遊戲世界探索內心想法。圖/樹科大提供

創意總監陳慶鴻老師表示,將「璀璨的午夜怪盜」作為本次畢業展的形象主題,「璀璨」帶來的閃耀光芒象徵著同學們在這次畢業展中所展現的創意和才華,每件作品都如同精心雕琢的寶石,吸引著觀賞者的目光,讓人一眼便能感受到創作中的熱情和努力。「午夜」不僅代表著創作過程中熬夜努力的點滴,也象徵著成果的呈現時刻如同怪盜行動的高潮。本次形象表現手法使用動態圖像設計(motion graphic)來呈現,利用其視覺效果製造大膽與新鮮感,向觀者營造難以捉摸、驚呼連連的主題意象。

活動現場互動牆設置吸引同學們熱情參與。圖/樹科大提供

行政總監陳慧萍老師指出,在午夜的時刻,同學們就像怪盜一般,運用他們獨到的見解和技巧,從靈感和創意之中「盜取」出引以為傲的作品,並巧妙地將其在畢業展中展現給所有人。同學們使用神秘手法揭曉他們的獨特作品,每一件作品都像是被巧妙地從繆思女神那裡盜出的寶物,在開放式空間呈現於眾人面前。

復古與藝術的元素是這次畢展特別的設計風格。圖/樹科大提供

放視大賞將由遊戲組的《追憶之境》、《迴憶》、《NOLA》及動畫組的《莉莉的家》、《Chilling》、《注意鬼出沒》等等組別參展,校長表示期許大家都能在展出中大放異彩、比賽獲得佳績。

同學們設計的週邊商品精緻吸睛。圖/樹科大提供

《追憶之境》以可愛輕鬆的形象結合死後生命(After Life)的概念,來講述一個個可愛外表下所隱藏的悲慘故事。主角艾登到毛孩的死後世界—星願,艾登幫助這些受困於痛苦夢境之中的貓咪們找回快樂。

同學示範VR遊戲,探索生態環境議題。圖/樹科大提供

《迴憶》所傳達的議題是希望人們不要因為他人影響就放棄自己的目標,且不會使用有色眼光看待他人。遊戲的特色是透過兩個不同的視角來進行推理與解謎。

 

《NOLA》的主角從未知中甦醒,是唯一能和災難抗爭的存在,他曾經研究並打造出“NOLA”來延長族人的壽命,現在的他漸漸瞭解到自己是導致災難的起源,因此想要負起彌補森林的責任,尋找自身的存在價值。

 

《莉莉的家》運用多元的風格講述三組住在同棟公寓住戶的故事,在這條混亂的街上,他們究竟會遭遇什麼詭異的事情?

 

《Chilling》是一部希望可以治癒人心的2D動畫。講述一個小法師久違地獨自旅行,並享受到逛街樂趣及沿途風景。

 

《注意鬼出沒》使用可愛的畫風並加入團隊成員的成長場景,講述一隻想喝酒的小幽靈,因為沒辦法被別人看見,引發一連串有趣的靈異事件。

 

動遊戲畢展校內展場還規劃有互動區,透過參與期待能引領觀眾進入虛擬世界的奇幻之旅,希望邀請讓大家共同探索「璀璨的午夜怪盜」的世界。校內展出後,放視大賞的展出時間為5月30日至6月1日9:00~17:00。新一代設計展的展出時間則是5月24日至5月26日10:00~17:00,假日延長到18:00,誠摯邀請您前來觀賞。樹德科大動遊系洽詢電話:(07)6158000轉6102。